Nové „tři velké položky“ pro čínské novorozenecké rodiny: Proč se herní židličky staly tak naléhavou potřebou?

Dne 7. listopadu 2021 čínský tým e-sports EDG porazil jihokorejský tým DK 3-2 v globálním finále League of Legends S11 2021 a vyhrál šampionát.Finále vidělo přes 1 miliardu zhlédnutí a slova „EDG Bull X“ rychle zablikala celou sítí.Tato „univerzální oslava“ může být považována za milník v přijetí e-sportu mainstreamovými společenskými hodnotami a za tím vstoupil vývoj celého odvětví e-sportu do fáze akumulace a rozvoje.

1

V roce 2003 zařadila General Administration of Sport of China e-sporty jako 99. projekt sportovních soutěží a „13. pětiletý plán rozvoje sportovního průmyslu“ uvedl e-sport jako „projekt pro fitness a volný čas se spotřebitelskými charakteristikami“. “, oficiálně označující e-sport jako „národní značku“ a směřující ke sportu a specializaci.

2

V roce 2018 byl e-sport poprvé uveden jako výkonnostní událost na Asijských hrách v Jakartě a čínský národní tým úspěšně vyhrál dva šampionáty.Bylo to poprvé, kdy se e-sporty vrátily na scénu, obrátily svůj negativní obraz „nečinnosti“ a přeměnily jej na vznikající odvětví, které „přináší zemi slávu“, čímž podnítilo nadšení bezpočtu mladých lidí účastnit se e -sportovní.

3

Podle „2022 Tmall 618 New Consumer Trends“ se novými trendy ve spotřebě současného života mladých lidí staly nádherné, chytré a líné domy.Myčky nádobí, chytré toalety aherní židlese staly „novými třemi hlavními položkami“ v čínských domácnostech a herní židle lze nazvat „nové tvrdé potřeby“.

Ve skutečnosti rozvoj odvětví e-sportů úzce souvisí s oblibou herních židlí mezi spotřebiteli.Podle zprávy China E-sports Industry Research Report z roku 2021 se celková velikost trhu e-sportů v roce 2021 blížila 150 miliardám juanů s tempem růstu 29,8 %.Z tohoto pohledu existuje v budoucnu široký prostor pro rozvoj trhu s herními židlemi.

Skupina spotřebitelůherní židlese začala šířit od profesionálních hráčů e-sportů k běžným spotřebitelům.V budoucnu, kromě splnění hlubší úrovně funkčních zkušeností a rozšíření spotřebitelských scénářů, byly předloženy požadavky na diverzifikovaný směr vývoje domácích e-sportů.

Stručně řečeno, herní židle mohou být považovány za nejreprezentativnější ztělesnění životního stylu e-sportů, které odrážejí tradiční formu produktu e-sportovní židle, která je povýšena na profesionální a trendy dvojí rozměr.Umožňuje nám to také nahlédnout ze strany, že domácí e-sportovní průmysl vstupuje do nového spotřebitelského transformačního období a postupně si získává přízeň trhu.


Čas odeslání: Jun-08-2023